Startseite

Einleitung

Bemalen

Terrain

Sammeln

Einkaufen

Was nun?

Roadshow




 


Unten findest du 14 Missionen, die du entweder sequenziell oder einzeln spielen kannst. Die Missionen, die auch im Kampf um Macragge-Begleitbuch enthalten sind, kannst du als PDF downloaden, während die anderen zusätzlich hier veröffentlich sind.

1. Flucht aus dem Wrack

Lt. Varras muss aus dem flammenden Wrack der Furchtlos entkommen und die gegenüberliegende Tischseite erreichen, ohne eine Sporenmine auszulösen.

Download (PDF, ca. 1.5 MB)

1.1 Schützt die Gensaat

Lt. Varras muss mutig gegen Termaganten und Sporenminen bestehen, bis Hilfe eintrifft. Varras weiß, dass er die wertvolle Gensaat nicht in die Hand der Feinde fallen lassen kann.

Mission

2. Rettet Varras!

Ultramarines-Sergeant Octavian muss Varras retten und alle Verseuchungsmarker vernichten, ohne die restlichen Tyraniden zu alarmieren, um einen Sieg zu erringen.

Download (PDF, ca. 1.4 MB)

3. Entschärft den Fusionskern

Octavians Trupp muss Lt. Varras beschützen, während der den Fusionskern entschärft. Währenddessen werden die Feldprojektoren von einem stetigen Strom an Symbionten bedrängt.

Download (PDF, ca. 1.4 MB)

4. Xenosflut

Der Fusionskern wurde erfolgreich deaktiviert. Lt. Varras und Trupp Octavian müssen sich ihren Weg durch eine Mauer aus Chitin und tödlichen Klauen bahnen um auf sicheren Boden zu gelangen.

Download (PDF, ca. 1.2 MB)

4.1 Nachtangriff

Trupp Atreus muss während Macragges Nachtzyklus marschieren, um Trupp Octavian zu treffen. Doch zuerst müssen sie sich um die anwesenden Aliens kümmern ...

Mission

5. Verstärkung

Trupp Atreus hat den Rendezvouspunkt mit Lt. Varras und Trupp Octavian erreicht. Doch bevor sie endgültig am Ziel ankommen, müssen sie sich durch einen Schwarm aus Termaganten kämpfen ...

Download (PDF, ca. 3 MB)

5.1 Zerstört die Nester

Angelockt von Bolterfeuer strömen mehr und mehr Termaganten zu den belagerten Space Marine Trupps. Die Ultramarines müssen dem Druck der Xenos standhalten und sogar vorrücken.

Mission

6. Vernichte den Xenos

Varras und die beiden Space Marine Trupps sind gezwungen den Bruttunnel durch Zünden des Fusionskerns zu vernichten. Als nächstes müssen sie den Peilsender erreichen um von der Cestus gerettet zu werden.

Download (PDF, ca.1 MB)

7. Berge den Cogitator

Während die Benedictio von der Tyranidenvorhut vernichtet wurde und das imperiale Landungsschiff Furchtlos schwer beschädigt in der Atmosphäre Macragges verglühte, versuchte noch ein drittes Schiff auf dem Planeten notzulanden ...

Mission

8. Die Krieger kommen

Auf Geheiß Marneus Calgars eilen alle Ultramarines den Verteidigern Macgragges zu Hilfe. Trupp Guardatus hat die gefährliche Aufgabe, die Linie um jeden Preis zu halten.

Mission

9. Die Stärke der Helden

Die hastig errichtete Verteidigung der zweiten Kompanie konnten die gewaltigen Horden der Aliens nicht aufhalten. Glücklicherweise wurde der ehrwürdige Cybot Ferrox aus seinem Stasisschlaf geweckt um seine Heimatwelt zu verteidigen.

Mission

10. In Kürze

Folgt demnächst.

 

11. In Kürze

Folgt demnächst.

 

 

Copyright © Games Workshop Ltd 2004. All Rights Reserved. Battle For Macragge, the Chaos factions and logos, Codex, Games Workshop, the Games Workshop logo, GW, Citadel and the Citadel device, ’Eavy Metal, Eldar symbol devices, Eye of Terror, Warhammer, Warhammer 40,000 device, Double-Headed/Imperial Eagle device, 40K, Space Marine, Space Marine Chapters and Space Marine Chapter insignia, Eldar, Tyranid, Genestealer, Golden Demon, the Tau caste designations, Tau, Fire Warrior, Kroot, Necron, Ork, Ork devices, Chaos and all associated marks, the ‘In the Grim Darkness of the Far Future’ tagline, names, races and race insignia, characters, vehicles, locations, units, illustrations and images from the Warhammer 40,000 universe are either ® , TM and/or © Games Workshop Ltd 2000-2004, variably registered in the UK and other countries around the world. All Rights Reserved.